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C'est un vieux rêve de passionnés d'ordinateur d'avoir toujours un système avec un environnement de développement de programmation complet à portée de main (éditeur / compilateur / constructeur / runtime). Avec des appareils mobiles exécutant Android, le rêve devient réalité: l'ide Eclipse et une partie du SDK Android ont été portés sur les appareils Android. Il suffit de télécharger et d'installer une seule application sur votre smartphone ou tablette et la programmation Java est possible où que vous soyez! À l'heure actuelle, l'ide Android, aide, est le produit de choix, mais d'autres applications avec des fonctionnalités similaires émergeront ou peuvent déjà être trouvées sur le marché Android.
Comme nous le savons tous, le développement des applications non triviales (plus que "Hello Android") nécessite une douleur et des efforts, même pour les programmeurs Java qualifiés. Le défi n'est pas plus simple lors du développement sur un petit téléphone mobile en raison des fonctionnalités d'édition et de manipulation de fichiers limitées. Mais si vous disposez de ces tablettes Android sophistiquées, vous pouvez passer de manière transparente au développement mobile en utilisant le framework JDroidlib.
We now offer a management tool, called ProjectBuilder for AIDE , to configure Android projects on mobile devices to be used with the JDroidLib and JTurtleLib frameworks. En installant l'application ProjectBuilder, vous pouvez créer des projets qui peuvent être modifiés, construits et exécutés sans effort même sur les smartphones Android bon marché. De plus, ProjectBuilder peut déballer les sources Java avec des images sprites et des ressources multimédias supplémentaires à partir d'une archive zip et intégrer automatiquement les fichiers dans votre projet Android. ProjectBuilder recherche automatiquement ces archives et envoie les fichiers dans le dossier du projet Android. Étant donné que les fichiers AndroidManifest.xml et Layout sont créés en conséquence, l'application distribuée est construite localement sur le smartphone dans un instantané. La bibliothèque JDroidlib n'est compilée qu'une seule fois lorsque le projet est utilisé la première fois, ce qui peut prendre un certain temps sur les smartphones à poitrine étroite. Les processus de construction suivants utilisent la bibliothèque précompilée et ne durent que quelques secondes, pas beaucoup plus longtemps que sur un ordinateur de bureau adulte.
Le framework JDroidlib est porté à partir de JgameGrid, une bibliothèque en développement de jeux largement utilisé pour Java SE. Consultez www.jgamegrid.com pour vous informer des principes et des exemples de conception.
Versions de cadre incluses:
JDROIDLIB: 1,50 (18 juillet 2014)
JTurtlelib: 1,28 (30 mai 2014)
Raison: bibliothèques de framework mis à jour
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